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“我也是!”安格斯也只能这么说了。两人没有说去尝试,那是作为一位
端坦,这些尝试怕是没什么效果,加上波ss的类型不同,即使尝试也就是再开荒多一次。
“怎么抗剑刃风暴?”铁翼之狼提
一个问题,先前众人就是因为波ss这个大招而撤退。要是抗不下剑刃风暴,那么
本没办法打下去。
“来回拉仇恨?”谁都没想到雷格会用这
方法,一般波ss战不会用,
作太难了,而且浪费很多时间。在这里雷格则是用来过度波ss的剑刃风暴,的确是不错的想法,可是杰克和安格斯能不能
作过来是问题。两人没合作,加上法术
程范围和时间方面
合会很难。
白熊也没想到这
方法,这是被波ss前面一个阶段仇恨削弱所混
。在波ss开剑刃风暴的微
作会很多,在12秒的大型剑刃风暴中,要想来回
作怕是很难。
当波ss拿着斧
或者大锤时,所有输
职业都要逃离,免得被波及。这个波ss的爆发很厉害,
本不是群
治疗可以拉上去。这次人数多了,波ss的生命值也
了很多,杀伤力略微提
,要杀过去有困难。
“接下来小心了,波ss不知
还有没大招…”雷格提醒众人,现在是关键时候了,很可能会灭团。
听到了个这个方案,没有人反对。至于走位
作方面,不用雷格说,大家都懂得。
“尽量试试!”杰克只能这么说了,单人
作和双人
作的区别在于,双人
作不能由单人来确定,必须要双方。
援护或者应用飞跃离开,盗贼暗影步或者疾跑过去。死亡骑士,圣骑士要是没快速移动技能就不要靠近,增
萨满幽魂步过去。远程很简单了,
范围
上开大招爆发,杀完一次就跑路!”雷格现在还不清楚波ss其他大招,暂时只能用这
方案,同时是最大限度输
和免疫伤害。
“第二阶段要是
什么情况,
上开保命技能,要是不对路就跑。”第二阶段就开荒了开始,后面还不知
波ss有什么大招,遇到危险先跑路是必要的。雷格过可不想减员,到时候会更麻烦。
“这是其中一个辅助方法,但不是主要方法!”雷格纠正过来,
:“蝌蚪
泥只能抗一会,要持续抗怕是很难。毕竟被粉碎再聚合需要时间,而且波ss也会移动。”
“这次全
人一起上吧!铁翼之狼也加
扫地雷炸弹,到时候分成3片区域。这次45人一起杀,第一阶段会很快过度,而且人多会
,11个地雷炸弹,到时候会很麻烦。不过会有治疗跟在阿鲁和铁翼之狼后面。”雷格没打算继续开荒,而是让人试验一下第一阶段。
还好,雷格指挥不错,现在人多他不需要过多扔治疗,偶尔扔几个就可以,场面还是可以控制。11分钟过去后,波ss的生命值终于被打下来,就要
第二阶段,所有人快速逃脱,杰克和铁刀准备好第一波抗波ss。现在杰克,铁刀和安格斯的仇恨相差不大,很容易拉上来。
其他人是接着3。4秒一次的顺势劈斧
攻击快速过去打一次,然后
上跑路。怕是人数多,
现意外,雷格安排了两批,没人去一次,这样少一些意外!
“用我那个蝌蚪
泥变成波ss的模样抵挡,其他人就快速后退,等剑刃风暴过了再去抗。”白熊帮雷格答了,除了这个方法,白熊想不到更好的方法了。
45个人一起杀波ss,打起来更为激情。在这里的都是
手,每个人
合的十分完
。白熊踩地雷炸弹相当快,加上白熊本
生命值少,造成的伤害不
,就算被波ss攻击,吃到的伤害也不
。
“在这个阶段,波ss的仇恨技能是每隔3次
剑打击之后削减,而不是特定技能。在剑刃风暴期间,波ss也不会开其他技能,那就是说。我们可以用仇恨来限制波ss。在波ss开技能之后,蝌蚪
泥先挡下来。然后安格斯到波ss另外一边,拉过仇恨,让波ss向你那边过去,杰克用冰霜
摸将仇恨拉过来。虽然有20%仇恨差距,不过在第一阶段基本上可以忽略了,所以在接下来要来回控制仇恨,就是杰克和安格斯的问题了,你们自己协调。铁刀负责面对意外情况抗波ss,铁翼之狼注意踩地雷和辅助坦克。”
剑刃风暴像是预想一样,杰克和安格斯每人在一边,来回拉着波ss走,让波ss这个大招发挥不到很好的效果。仇恨控制方面不是很
,两人
步躲闪也相当给力,踩着时间
,很快就躲避过去了。